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遙遠時空系列 第6作
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按我
通關感想、個人感想
可能有惡口,請見諒。
大量劇透,請小心內進
概括遊戲
koei應該是醒覺到自己連八葉的故事都寫不好的時候就勿開什麼配角路線和結局了,可喜可賀。
廣東話
#冇咁大頂帽就咪戴咁大頂帽啦, 呢家又唔係有4間學校12個up的男角要追#
主線和角色個別劇本質量都比較平均,沒有特別參差不齊的情況發生。
來說說角色們路線:
有馬:
他的聲音質量,跟遙5的惡夢 - 桐生瞬很相似...我...生理上接受不到。
不提以上這個偏見的話,其實有馬的故事寫得滿有趣,應該有的都有。
對我來說,有馬是很可靠的隊長、哥哥、朋友。可以做一生的好同僚,但做不成戀人。(發卡)
沒有心跳加速的感覺阿我ーーーーー(回音)對不起阿有馬隊長
Dalius:
塞泡芙讚好,
塞泡芙讚好,
塞泡芙讚好。
(重要所以說三次)
「食呀,叫你食呀」
「住、住手」
「張開口,不要把忌廉弄得到處都是,乖乖的,好好食」
這是什麼AV的情節!!!
終於koei也要跨過那條線嗎...真是讓人望而生畏的鬼之首領...!
雖說第一章他對梓好得令我覺得毛毛的(媽媽說不可以亂跟陌生人走、不可以亂收陌生人給的東西)
老實說,彼此只是暫時坐上同一艘船的同伴,先生你犯得著這樣溺愛又求婚嗎?
...好吧, 所以這一點上更看得上Dalius寂寞的心需要愛,應該。
第二章梓離開之時那個event看到我心都痛起來了哭
之後的Dalius寂寞的心難癢難耐十五十六,雖然有點兒遜得讓人看不下去,但細心一想,其實他也是一個普通的人,會因兒女私情稍失冷靜也是正常的。
這兒看得到他作為正常人的一面,也滿好的。
他一直和梓拉開距離,但--總攻--梓不心息地追上去。終於,崩潰的鬼之首領把梓丟下水,
丟下水讚好,
丟下水讚好,
丟下水讚好。(重要所以又說三次)
鬼之首領在要硬的時候還是可以硬起來阿
!(沒誤)
可惜,結局竟然是白雪公主與三個矮人方式,叫我啞口無言...
老梗不是不可以用,只是這跟前面的一大堆有些落差我一時之間無法接受。
感覺是刻意營造童話式大結局,以愛解救危機,接吻解開詛咒,受好友部下幫忙祝福的婚禮,總此以後幸福快樂地生活下去。
不是不好啦,只是......我好在意
亞克拉姆怎了!
到底什麼時候才要
顯靈
!
(沒有要顯靈的預定)
不,我只是想問那個面具最後怎麼了我認真。
天知道鬼之首領代代相傳的面具為我帶來多少快樂和歡笑。
呃為了不要讓Dalius的感想用亞克拉姆來結尾,來多說一點點。
Dalius的魅力也可以在其他人的路線中體現,我本以為他跟帝國軍站對台或許會搞破壞(亞克拉姆給我的印象太強烈),但意外地他們都回避接觸,另一方面又以神子作橋樑傳達訊息跟帝國軍聯合。
他也在其他路線中也為梓的戀愛提供意見和幫助,是名符其實的一家之主。
如此溫和派的鬼之首領,真好。
對我來說,整個路線敗筆在於前段急展開太快。
如前所述,第一章彼此才認識兩三星期就送東送西,真可疑。老實說第一章時梓給我感覺是戒心也太低,是斯德哥爾摩症候群嗎。
所以說除了開頭和結局後,Dalius什麼也好。
Kohaku:
遙6中我的心靈綠州。
思考正面、積極向前、無私地幫助別人。這樣的孩子教人怎麼討厭他哭哭哭哭哭。
第一、二章的時候,只有kohaku不是鬼之一族,也只有他是完全站在梓那邊,
在他翻牆找梓的時候那個擔心的神情,嗚嗚真有感動到。
他從小時候就被使喚著做各種各種雜事來換取跟母親清貧簡單的生活,到後來母子得病,雖然kohaku為了母親拖著生病的身體四處賺鏘,但貧窮的他們被嫌棄,導致母親病死。
這些經歷都對kohaku造成莫大影響,他無私對梓付出,直至梓離開後他只能繼續逗留在鬼之一族後,他仍然關心和支持梓。
除此以外,他對神子和憑闇的自己的身分差異而不安,總有一日神子會完成任務回到自己的世界。他無可避免地將再一次失去對自己重要的人,但現在的他情願放手讓梓回到家人的身邊,因為他明白失去家人的悲痛,所以不願束縛她。
在找回記憶後,他沒有打算永遠留在鬼之一族的庇蔭下,而是憑自己的才藝加入藝團四處旅行放眼世界。
kohaku正面樂觀的態度甚至令待人冷淡的政虎都另眼相看,嗚kohaku真是好孩子來的。
他的故事重點不在於破解憑闇的真相或內情,有關的大部份東西在主線已經有提到,而其實也沒太多內情就是的。
除了說抓人然後有很痛苦的「訓練」外就沒什麼了真的,而所謂痛苦的「訓練」也就是邪神給予的精神攻擊和洗腦。
聽說,因為kohaku那時正好生病,身體正受疫病侵蝕,所以精神攻擊只傷到表面,因此能夠保有自身人格。
在說什麼鬼?^_^#
找人來解釋一下,我看不明白。
因為kohaku偏向將愛意藏起來,遊戲尾段告白後也沒給太多時間讓梓去倒追他,於是故事的戀愛方面比較趨於平淡,和主線的核心關係也沒有太大關聯。
我滿喜歡最後用「找回記憶的旅程」來呼應兩人的關係,這安排真好。
話說,結局中他說出在到達梓的時空前,他轉折去到幾個不同的時空,
很~令~我~在~意~呀~
以一本小說來看,他的故事滿完整,該有的起承轉合都有。就是那個保有人格的理由瞎得可以......
但看坊間評論不佳,我感覺只能說
他的路線吸引人的不在故事內,而是kohaku的個人魅力上
。
秋兵:
「真。莎士比亞」,沒誤XDDDDD
那個窗邊的羅密歐爬牆到底是什麼一回事,也太搞笑了吧XDDDD
他都放下羞恥心來庭院演羅密歐,作為今後的同僚,我總不能不賞面吧唉唉唉 (是多不情願)
之後有一個事件,他(又)突然讀起莎士比亞戲劇的對白台詞,然後問梓是什麼作品。
手賤的我選了一個錯誤答案,他竟然沒有扣好感度嘖嘖,看來這貨真是好傢伙,對女人真好。
後來進入角色路線比較正常大家都能吃(。)
滿喜歡他說以前和爸爸一起看的晴空十分美麗,最後決戰時再提這梗的呼應。
在我不現實的理想中的軍人,其實就是為了曾有或現有的美好而戰鬥,那晴空對他來說既美麗又心痛。
對於今次的幕後黑手片霧總長,秋兵的身分很複雜。
是他的獨子,應該保護父親,但又不滿他對家庭的冷淡態度﹔
是他的部下,應該服從軍令﹔
亦是守護帝國和市民的帝國軍,應該以守護人民國家作首要目的﹔
同時又是八葉,更不提角色路線中是深愛神子的男人。
在這複雜的多重角色中,秋兵應該是要保護父親還是大義滅親呢?
表面上看,他義無反顧地選擇大義滅親,但在各event中也不難看出他的不忍,但他決定一切都自己消化和承擔。
這些心靈之壁A.T.Field,當然,我們的總攻梓是直接沖過去視之無物的。
結局內,他為父親的過錯而四出奔波贖罪同時,和梓組成新家庭,一起去面對困難,一起為幸福努力。
雖然以前父親為了前途而冷落了家庭,造成了父子不和,但對他們的新家庭來說,這一切大概都不會發生吧,我已經想像到溺愛兒女的秋兵爸爸的樣子。
所以說,前後反差會不會太大阿XDDDDDDDD(大爆笑)
我早半小時還在無止盡地恥笑莎士比亞,幾十分鐘後就要為秋兵各種各樣憂慮擔心,我快要精神分裂。
於我而言,秋兵的路線故事集合歡樂、恥笑、莎士比亞、浪漫情趣、認真嚴肅之大成。
秋兵的角色塑造十分立體,玩完結局後回想當初的口花花事件,也是小case來的。
不過,老實說,假如有個莎士比亞的秋兵父親,我不知道自己會不會幾歲時候就笑死了。
這樣的新家庭真的大丈夫嗎秋兵爸爸。
以後看到秋兵到底要笑還是臉紅還是怎樣,我不清楚啦!
對不起,有問題的其實只是我,不是秋兵,真的對不起。
Ruud:
認真努力又可靠的好孩子
連入得廚房出得廳堂的他也只是一個男生,到底我真的是一個女人嗎。
我都開始要有認知障礙了。
雖然Ruud無所不能無所不知,但骨子裡是有禮貌的男生,不會對梓指手畫腳。
不論是對傭兵的政虎和無家可歸的kohaku,他也沒有半點看不起人,這方面真的十分討喜。
祭典的時候難得地顯露孩子氣的一臉,呼呼姐姐我什麼買給你呼呼呼
Ruud的故事主要是他個人的成長,由對Dalius無腦地跟隨和忠誠,成長至自己有一片小天地,真是好孩子。
這也是年下男友的王道走向,而且寫得完整有內容。
只是,男友比自己更美更有女子力這點實在對我造成重擊。
故事跟主線沒太大關聯,獨有的就是個人身世和一些鬼族的內務事。
對不喜歡年下男友的玩家來說,大概別無亮點吧。
我從第一章就已經認定,再過個5、6年,Ruud絕對是炙手可然的超一級優質男。
政虎:
於我而言,政虎的配音真的很雞肋,對我來說最難搞的就是語速慢、多痰,但這正是音響監督要求的政虎的聲音,到底要接受還是討厭,我搞不涌楚,不過也可能只是不對口味而己。
雖然角色定位是色氣擔當(官方),但故事相反地相當純真可愛,可惡反差萌什麼的我才不喜歡。
什麼Hero、煎蛋、試用期......既色氣又不失童真的戀愛故事我才、才不喜歡!
BTW,我抓不到他粗魯、色氣、懶散的點。
起初覺得他粗魯殘酷、但再一兩個事件後又說他其實很懶散,沒必要的話根本懶理旁人閒事,轉頭又說他為了長年都努力儲錢。
第一章就跑入梓浴室還一副要強上的氣勢,後期告白後被梓一句「要慢慢想清楚」就說什麼試用期半根汗毛都沒踫她。
要用10個字整合政虎的性格的話,
很難捉摸呀!
結尾決戰之時,這傢伙竟然拿個炸藥就跑上去炸邪神條尾,邪神你這樣真的是神嗎...?
受重傷縫了55針還能再跑上邪神背打個你死我活,這不是少年漫畫男主角的專利嗎,政虎你真是好man呀。(棒讀)
所以說這繼悟飯後又一個混血兒比純血種強大的例子吧,邪神你這樣(ry
遙時系列到了第6代,八葉和神的界線更是模糊了。
(住口)
總括而言,政虎的路線很甜很可愛,只是我不明白音響監督要這聲音的政虎幹嘛。
我是否又要像知盛一樣,關掉語音才比較幸福...呢。<-極失禮的說法
九段:
唉話說,一周目時我極推九段x千代,但koei為了徹底打斷我這種人的念頭,早已佈下天羅地網。
先不說九段和千代的話題,我們來說說九段的個人路線。
先說外觀,大大你可不可以放開那絲巾披肩,放手,放開所有。
我每次看到那絲巾就很難受,更不提那個疑似咬絲巾的立繪。
他還要那絲巾替我
(梓)
抹眼淚!雷到我呀呀呀呀
別讓那絲巾踫我!!!
因為有這天殺的絲巾,所以九段鬚角那兩緝頭髮就顯得沒什麼大不了。
借用廣東話一句: 「男人老狗披咩絲巾呀你」
但除此之外,九段的外表我沒意見的。
九段是一個愛吃甜食的男生,而我,不喜歡甜食。(話題終結) (別
其他天然的地方我覺得很可愛,仔細看資料才知道原來他只有19歲!
天啊,我以為他跟有馬差不多年紀。(順帶一提,秋兵比我想像中年長,今次被koei坑了)<-誰叫我沒做好功課就開遊戲
然後不得不提九段鬧彆扭的情節,正當他和梓調情的時候(沒誤)被打擾,之後會用很冷的語氣態度明嘲暗諷叫那電燈炮快消失。
舞會的時候,因為要維持結界而不能跟打扮得美美的梓一起到會場,對此非常傷心又生氣。
這種男人應有的獨佔欲男子氣慨,帥帥的,我超。喜歡的。
因為九段和千代是青梅竹馬又是星之一族和神子,所以部份的白龍神子相關劇情也歸在九段線。
九段的溫柔支持著病弱的千代,而爽快的千代總是適時引領九段前進。我超喜歡這對青梅竹馬的相處模式。
而且千代是促成九段的梓最大功臣,她算是為青梅竹馬和親友找到好對象了。
...啊,還是忍不住說九段x千代的我......到底(
村雨:
村雨老師的文學氣色真是不得之鳥,字醜這也很中我萌點。
但老老豆豆,我有咖啡過敏,不能在咖啡店久留,也不能喝咖啡。(話題終結)
(別這樣
在遊戲推出前,我因為他有著情報販子的身分而期待著他周旋在各勢力之間的修羅場什麼的﹐結果重點在革命。
先要說一下村雨路線最大內情(?),話說村雨是偶然和梓一起在醫院的天台被龍神召喚到遙6的世界。
(簡單來說,就是被拖下水,下場還滿慘。)
不明不白被拖入類似日本過去的異世界,無錢無親人無戶籍,幸好餓倒在好心人九段的門外,然後努力奮鬥5年至今。
所以說,龍神你作什麼孽呢龍神....
話說村雨好像是第一個跟神子毫無關係卻被拖著異世界的角色,到底是多苦命啊這位先生。
雖然是異世界,但經過5年後就像原居民一樣憂國憂民,還搞起革命和政黨。
先生你真是入鄉隨俗,現實世界沒什麼叫你留戀嗎?
但我們回顧一下歷史,有川將臣比望美早三年到異世界,偶遇恩人相救自此以以生命作賭注上戰場打仗。
再看看村雨先生在異世界生活五年了,現在想想這也是理所當然的。
村雨線內我最有深刻印象的就是他對民眾演講,希望大家同心合力尋找不知去向的神子。安元這段的演譯實在太精彩,讚好。
另外就是老師他脫帽子超帥,求摸摸老師秀髮。
唉有馬的篇幅,我回頭一看發現有點不妥而想加字,但,一個字也沒法加上去。(跪針山)
我沒有討厭有馬,真的沒有,只是,真是沒感想。
時間loop這個題材很多地方都用過,而這次有馬線也沒有什麼特別,就是原梗照用。
可能,只因
桐生瞬太強大,連遙6也死不心息地詛咒我
。
真擔心以後的天之青龍。(別這樣)
接來下說說角色以外的東西作結尾。
聽說6代有要「回歸原點」的意思,但我覺得最大目標是要取回從1、2代開始的老玩家的信心。
直接點來說,就是
替遙5抹屁股
。
於是乎,6代在多方面都看得出是簡單走向,一切都穩打穩紮,不求突破但求無過。
但這不代表遙6是一個沒誠意,隨便做做的遊戲。將遙5中主要的缺點都改好,各方面的完成度也十分高。
也希望讓3~5代入門的玩家脫離既有印象,讓大眾意識到遙時系列還有很多的變化性在。雖然所謂的變化性也就是再起用一些一、二代的東西,假如是從初代開始玩的老玩家,不難找到各個前代的影子。老玩家會覺得懷念,新玩家會對舊作產生興趣。
進行系統:
不再採用3代~5代的命運上書系統,而是從頭走到尾,也是所謂的人生沒take2。
其實在玩法上兩者的差別不大,反正想要全破的話也不是要玩好幾遍才行。
聽說有不少玩家從有著遙時系列就是命運上書的觀念,希望koei有成功打破這些吧。遙時是和風浪漫遊戲而己,悲戀和命運上書都是後期發展的東西。
其實兩者玩法各有千秋,沒有說哪樣比較好,只要配合故事的話,怎樣也管用。
戰鬥系統:
這次的卡牌系統滿有趣,以一般常玩乙女遊戲的玩家來說很夠玩,最聰明的是二周目起可以skip戰鬥過程。
但假如是作想一次開好幾個結局的存檔,以戰鬥來加多點好感度會更有效率。
大家玩這遊戲是想戀愛,又不是要征服世界,戰鬥系統就這樣也叫適中。
真是想玩複雜的卡牌策略的話,去找專門的遊戲就好了。
美術:
今次的版面風格是萬花筒和剪影為主,萬花筒的光學形狀和在逆光下出現的剪影配合得很棒,風格統一又細膩。
雖然有人認為剪影有偷工減料之嫌,但我想說剪影要做得好看也是要時間要花工夫啊......
對話框的裝飾部份擴大我完全可以接受,現在的比例沒有太過份,也算是一種風格。
今次和以往最大分別是女主角是黑龍神子ーー被主司破壞的黑龍選中的少女ーー以往都是和白龍神子敵對或輔助角色居多。
所以大家都很重視遙6會如何在劇本中展現黑龍神子的力量,就結果來說也算不錯。
招靈和使役都放在戰鬥系統中體現,招靈亦在決戰中起重要角色,但假如其他方面能夠再突顯與白龍神子的分別的話就更精彩了。
順帶一提,我很喜歡Dalius中,梓以「破壞」的力量擊穿面具上的怨念解救Dalius的橋段。
大團圓結局埋下fans disc的伏線,希望還可以看到6代更多的發展,在穩定人心後再在以後作創新還未遲。
以功能性來說,遙6將5代留下的殘局收拾得一乾二淨,期待koei之後給大家的驚喜。
2015.04.23
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